Pikmin

Pikmin
videogioco
Copertina nordamericana del gioco
PiattaformaNintendo GameCube, Wii, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneGameCube:
Bandiera del Giappone 26 ottobre 2001
Bandiera degli Stati Uniti 3 dicembre 2001
Bandiera dell'Europa 14 giugno 2002

Nintendo Wii:
Bandiera del Giappone 25 dicembre 2008
Bandiera dell'Europa 6 febbraio 2009
Bandiera dell'Australia 26 febbraio 2009
Bandiera degli Stati Uniti 9 marzo 2009
Bandiera della Corea del Sud 27 ottobre 2011 Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 21 giugno 2023

GenereStrategia in tempo reale
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DesignShigeru Miyamoto
Modalità di giocoSingolo giocatore
Distribuzione digitaleNintendo eShop
SeriePikmin
Seguito daPikmin 2

Pikmin (ピクミン?, Pikumin) è un videogioco uscito nel 2001 per Nintendo GameCube. Di Shigeru Miyamoto, è un prodotto atipico, una sorta di gioco strategico in tempo reale. Lo scopo del gioco è impersonare il capitano spaziale Olimar e recuperare i trenta pezzi della sua navicella Dolphin, sparsi in un pianeta sconosciuto, servendosi dell'aiuto dei pikmin, piccoli esseri che popolano i prati e che cooperano fra di loro per compiere svariate missioni. L'ambientazione adottata è la Terra in un futuro postapocalittico. Nel 2009 è uscito New Play Control! Pikmin, un adattamento per Nintendo Wii del videogioco stesso. Nel 2023 è uscita una versione ad alta definizione per Nintendo Switch assieme a Pikmin 2, dove è stato rinominato Pikmin 1[1]

Nel 2004 è uscito il seguito, Pikmin 2, nel 2013 il terzo capitolo della serie, Pikmin 3, nel 2017 lo spin-off Hey! Pikmin e nel 2023 Pikmin 4.

  1. ^ Pikmin 1 + 2 HD annunciato per Nintendo Switch, disponibile già da oggi sull'eShop, su multiplayer.it. URL consultato il 21 giugno 2023.

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