PlaneShift

PlaneShift
videogioco
Schermata del 2006
PiattaformamacOS, Windows, Linux, FreeBSD, Solaris
Data di pubblicazione2002
GenereMMORPG
TemaFantasy
OrigineItalia
SviluppoAtomic Blue
PubblicazioneFreeware (contenuti: licenza proprietaria, codice sorgente: GPL)
DesignLuca Pancallo
Modalità di giocoMultiplayer
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoPlaneShift Engine

Crystal Space for 3D

Requisiti di sistemaMinimi

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Planeshift è un videogioco MMORPG fantasy ancora in versione alfa, ma utilizzabile già dal 2002. È possibile giocare scaricando l'apposito client disponibile per Linux, Windows e Mac. È un progetto non a scopo di lucro fondato da Luca Pancallo e guidato dall'organizzazione Atomic Blue.

Il motore del server è stato realizzato dal team di PlaneShift, mentre i contenuti del rendering 3D sono basati sul motore tridimensionale Crystal Space. Il motore di gioco è distribuito sotto licenza GNU General Public License (GPL) disponibile a chiunque per il download. Il contenuto è distribuito sotto licenza proprietaria.

Il gioco è gratuito, senza costi iniziali, senza abbonamenti mensili, senza aggiornamenti premium, finanziato con donazioni e sponsor.[1]

Il gioco è attualmente in fase di sviluppo. La prima versione (0.1) è stata pubblicata il 10 febbraio 2002 ed era stata chiamata Atomic Blue e quella successiva (0.2) era stata chiamata Molecular Blue. Il server di Molecular Blue smise di funzionare il 16 dicembre 2004, rimpiazzato da Crystal Blue. Steel Blue (0.4) è stata pubblicata il 2 marzo 2008. Al 2020 l'ultima versione è Azure Spirit (0.6.3) del 2014.

  1. ^ (EN) About, su planeshift.it.

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