Qix videogioco | |
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Schermata della versione arcade (con logo del videogioco) | |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari 5200, Famiglia Atari 8-bit, Atari Lynx, Commodore 128, Commodore 64, MS-DOS, Game Boy, FM-7, Nintendo Entertainment System, PlayStation |
Data di pubblicazione | Arcade: 4 maggio 1982 18 ottobre 1981 Atari 8-bit, 5200: |
Genere | Rompicapo, azione |
Tema | Astratto |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Taito of America, Alien Technology Group (home computer), Designer Software (Famiglia Atari 8-bit, Atari 5200), Takara (FM-7), Mizuguchi Engineering (Game Boy), Novotrade (NES), Knight Technologies (Atari Lynx), Success (PlayStation) |
Pubblicazione | Taito (arcade, NES, home computer), Atari, Inc. (Famiglia Atari 8-bit, Atari 5200), Takara (FM-7), Nintendo (Game Boy), Telegames (Atari Lynx), Success (PlayStation) |
Design | Randy Pfeiffer, Sandy Pfeiffer (arcade) |
Programmazione | Randy Pfeiffer, Sandy Pfeiffer (arcade) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
Periferiche di input | Gamepad, joystick, tastiera |
Supporto | Cartuccia, floppy disk |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | Qix |
Seguito da | Qix II: Tournament |
Specifiche arcade | |
CPU | Due M6809 a 1,25 MHz[1] |
Processore audio | Sound CPU: M6802 a 921,6 kHz |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 256×240 pixel a 60 Hz |
Periferica di input | Joystick 4 direzioni, 2 pulsanti |
Qix (pronunciato "Kix") è un videogioco arcade del 1981 sviluppato dalla divisione statunitense di Taito, Taito of America, il cui gameplay consiste nel realizzare figure geometriche chiuse tracciando una linea continua all'interno di un grande campo quadrato. Trattasi del primo capitolo di una propria serie.
Qix venne convertito su console e home computer, spesso a opera della stessa Taito: Atari 5200, Atari 400/800, DOS, Amiga, Apple II, Apple IIGS, Game Boy, NES e Atari Lynx. Fu anche uno dei pochi giochi ad avere una versione specifica per Commodore 128, con giocabilità migliorata rispetto al Commodore 64. L'ultimo dei porting uscì nel 2000 su PlayStation, però solo in Giappone con il nome di Qix 2000 (クイックス2000?), e come parte dell'antologia SuperLite 1500 Series di Success.[2]
Le sue meccaniche di gioco hanno dato il via, nel corso degli anni, a un gran numero di cloni, come per esempio Styx (1983 per MS-DOS), oppure la serie a tema erotico Gals Panic di Kaneko (restando sul tema anche Dancing Eyes della Namco).
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