Ryse: Son of Rome videogioco | |
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Piattaforma | Xbox One, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | Xbox One:![]() Microsoft Windows: |
Genere | Azione, Avventura dinamica |
Tema | Storico |
Origine | Germania |
Sviluppo | Crytek |
Pubblicazione | Microsoft Studios, Crytek (PC) |
Direzione artistica | Peter Gamble |
Sceneggiatura | Steven Hall |
Musiche | Borislav Slavov, Tilman Sillescu, Peter Antovski |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Motore grafico | CryEngine |
Ryse: Son of Rome è un videogioco d'azione hack and slash in terza persona, sviluppato da Crytek e pubblicato da Microsoft. È stato pubblicato il 22 novembre 2013 come titolo di lancio per Xbox One e il 10 ottobre 2014 per Microsoft Windows da Crytek e Deep Silver[1].
Ambientato in una storia alternativa dell'antica Roma, Ryse: Son of Rome segue le gesta del centurione romano Marius Titus, intenzionato a vendicare la propria famiglia, rimasta uccisa in un'incursione di barbari. Il videogioco è principalmente incentrato sull'utilizzo di spada e scudo per attaccare e difendersi dai colpi dei nemici. Il gioco è caratterizzato da quick time events che possono essere affrontati in determinati momenti durante gli scontri, e il suo sistema di combattimento pone enfasi sul ritmo con cui il giocatore riesce ad attaccare e parare i colpi dei nemici senza interrompere la sua combo di mosse.
Il gioco include una modalità multigiocatore cooperativa, che permette a due giocatori di combattere contro ondate di nemici progressivamente crescenti in ambientazioni dinamiche. Il titolo è stato notato per la brutalità del suo sistema di combattimento e per la cura riposta nella realizzazione della Roma neroniana e dei paesaggi britannici, ma è stato criticato per la ripetitività del gameplay e per la ridotta longevità.
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