Strafe

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Esempio di strafe circolare effettuato dal giocatore blu

Strafe, nei videogiochi tridimensionali, indica il modo in cui si muove un personaggio quando scorre lateralmente senza cambiare la direzione in cui guarda[1]; si distingue dal movimento normale in avanti o indietro e dalla rotazione su sé stessi. Letteralmente, il termine inglese strafe significa mitragliare da un velivolo a volo radente[2], nei giochi tradotti in italiano viene lasciato invariato o tradotto in vari modi.

Un utilizzo tipico è negli sparatutto, dove il movimento laterale rende possibile schivare i colpi nemici continuando a guardare nella direzione del nemico, potendo così tenerlo d'occhio e sparargli a sua volta. Lo strafe circolare o circle strafe consiste nel muoversi in circolo intorno al nemico, guardando sempre verso il nemico che è fermo al centro del circolo[1], e si ottiene dosando opportunamente strafe e rotazioni.

  1. ^ a b (EN) David Thomas, Kyle Orland e Scott Steinberg, The Videogame Style Guide and Reference Manual, Power Play Publishing, 2007, p. 59, ISBN 978-1-4303-1305-2.
  2. ^ (EN) strafe, su wordreference.com.

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