Street Fighter videogioco | |
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Titolo originale | ストリートファイター |
Piattaforma | Arcade, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, MS-DOS, PC Engine, Atari ST |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() TurboGrafx-16: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom, Tiertex (home computer), Alfa System (PC Engine) |
Pubblicazione | Capcom, GO! (home computer), U.S. Gold (home computer), Hudson Soft (PC Engine) |
Design | Takashi Nishiyama, Hiroshi Matsumoto |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Floppy disk, cassetta, CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 |
Serie | Street Fighter |
Seguito da | Street Fighter II: The World Warrior |
Specifiche arcade | |
CPU | Motorola 68000 a 8 MHz |
Processore audio | 2× Z80 a 3,579 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 384×224 a 60 Hz |
Periferica di input | Joystick a 8 direzioni con 6 tasti |
Street Fighter (ストリートファイター?, Sutorīto Faitā) è un videogioco arcade del 1987 pubblicato da Capcom, primo titolo della serie di picchiaduro a incontri Street Fighter[1]. Il gioco è stato convertito per diversi home computer dell'epoca.[2] La versione per PC Engine, prodotta da Hudson Soft e disponibile su CD-ROM, è stata commercializzata con il titolo Fighting Street (ファイティング・ストリート?, Faitingu Sutorīto) e successivamente distribuita nel 2009 tramite Virtual Console per Wii.[3]
Ispirato al manga Karate baka ichidai[4], Street Fighter è considerato uno dei precursori del genere, sebbene non sia popolare quanto il suo sequel, Street Fighter II: The World Warrior.[5]
Il protagonista del videogioco è Ryu che deve affrontare dieci lottatori controllati dalla CPU in cinque diversi paesi del mondo.[6] Nonostante l'impossibilità di selezionare il personaggio giocante, il titolo riscosse molto successo anche al di fuori del Giappone, tanto da spingere Capcom a sviluppare Final Fight come possibile seguito del gioco[4].
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