![]() Logo programu | |
![]() Blender 2.8 na Windows 10 | |
Autor | Blender Foundation |
---|---|
Pierwsze wydanie | wersja 1.0: styczeń 1995; jako Otwarte Oprogramowanie: 13 listopada 2002 |
Aktualna wersja stabilna | 4.2.0 (16 lipca 2024) [±] |
Aktualna wersja testowa | 4.0.0-Beta (17 maja 2023) [±] |
Język programowania | C, C++, Python |
System operacyjny | GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, Solaris, FreeBSD, IRIX, SkyOS, MorphOS, AmigaOS 4.1, BeOS/Zeta |
Rodzaj | Program graficzny (grafika 3D) |
Licencja | GNU General Public License v2 or later[1] |
Strona internetowa |
Blender – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika. Umożliwia także tworzenie prezentacji interaktywnych (np. gier) na własnym silniku graficznym (istnieje osobny program pozwalający uruchamiać takie prezentacje).
Jego pierwotnym autorem jest przedsiębiorstwo NeoGeo, natomiast od 2002 jest rozwijany przez Blender Foundation[2]. Od samego początku głównym programistą Blendera był Ton Roosendaal. Jest dostępny na różne platformy sprzętowe i programowe, m.in. Microsoft Windows, macOS i GNU/Linuksa, Solaris, IRIX, ZetaOS, MorphOS, AmigaOS 4 i Windows Mobile.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search