Blender (program)

Blender
Logo Blender
Logo programu
Ilustracja
Blender 2.8 na Windows 10
Autor Blender Foundation
Pierwsze wydanie wersja 1.0: styczeń 1995; jako Otwarte Oprogramowanie: 13 listopada 2002
Aktualna wersja stabilna 4.2.0
(16 lipca 2024) [±]
Aktualna wersja testowa 4.0.0-Beta
(17 maja 2023) [±]
Język programowania C, C++, Python
System operacyjny GNU/Linux, macOS, Microsoft Windows, Solaris, FreeBSD, IRIX, SkyOS, MorphOS, AmigaOS 4.1, BeOS/Zeta
Rodzaj Program graficzny (grafika 3D)
Licencja GNU General Public License v2 or later[1]
Strona internetowa

Blenderwolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika. Umożliwia także tworzenie prezentacji interaktywnych (np. gier) na własnym silniku graficznym (istnieje osobny program pozwalający uruchamiać takie prezentacje).

Jego pierwotnym autorem jest przedsiębiorstwo NeoGeo, natomiast od 2002 jest rozwijany przez Blender Foundation[2]. Od samego początku głównym programistą Blendera był Ton Roosendaal. Jest dostępny na różne platformy sprzętowe i programowe, m.in. Microsoft Windows, macOS i GNU/Linuksa, Solaris, IRIX, ZetaOS, MorphOS, AmigaOS 4 i Windows Mobile.

  1. License - blender.org. [dostęp 2018-08-22]. (ang.).
  2. Blender Foundation – Historia Blendera. [dostęp 2016-01-22]. (ang.).

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search