Florete

Florete
florete
Olímpico desde:
Homens
1896 (Individual)
1904 (Equipas)
Olímpico desde:
Senhoras
1924 (Individual)
1960 (Equipas)
Desporto: Esgrima
Praticado por: Ambos os sexos
Campeões Olímpicos
Pequim 2008
Individual
Homens
B. Kleibrink
 Alemanha
Senhoras
V. Vezzali
 Itália
Equipas
Homens
 Itália (JO-04)
Senhoras
 Rússia
Campeões do Mundo
São Petersburgo, 2007
Individual
Homens
P. Joppich
 Alemanha
Senhoras
V. Vezzali
 Itália
Equipas
Homens
 França
Senhoras
 Polónia

O florete é uma das três armas utilizadas na esgrima. É uma modalidade olímpica praticada por homens e mulheres, tanto individualmente como por equipas. O florete é a arma mais popular em esgrima e uma das primeiras escolhas na aprendizagem deste desporto.

Uma prova de florete é composta por diversos assaltos, que terminam assim que é marcado um ponto. O vencedor será o esgrimista que chegar primeiro aos 15 pontos.

Área válida no florete.

Em florete, um toque bem sucedido deve ser aplicado no torso do adversário com a ponta da arma. Este movimento é designado por estocada. O toque é considerado inválido se cair fora da área permitida ou for realizado com a zona lateral da lâmina. A lâmina do florete é bastante flexível e tende a dobrar-se num toque contra o adversário, de forma a prevenir lesões. O comprimento médio das lâminas é de 89 cm. As pontas são rombas, por motivos de segurança, e integram um sistema eléctrico que permite a detecção automática dos toques. Para um toque ser detectado pelo equipamento, o esgrimista tem que aplicar uma força de pelo menos 5 N (newtons). Tal como nas outras disciplinas da esgrima, os esgrimistas de florete combatem com múltiplas protecções corporais que incluem máscara, protecção de peito e luvas.

O florete obedece à regra da prioridade. Segundo este sistema, o esgrimista que pontua num assalto não é necessariamente o primeiro a atingir o adversário, mas sim o que detém a primazia. A prioridade é estabelecida segundo o princípio de parada-resposta: um esgrimista deve primeiro defender uma estocada (parada) antes de responder com o seu próprio toque e pontuar. Se a resposta falha com uma contra-parada, o primeiro atacante ganha a prioridade, e assim sucessivamente até um ponto válido ser obtido.

Área válida no florete.

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