Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
Produtora(s) Valve Software
Editora(s) Electronic Arts
Motor Source
Plataforma(s) Windows, Linux, Xbox 360, OS X
Lançamento Windows e Xbox 360:
17 de Novembro de 2009

OS X:
5 de setembro de 2010
Linux:
2 de julho de 2013

Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Survival Horror
Modos de jogo Single Player, Multi-Player
Left 4 Dead (2008)

Left 4 Dead 2, assim como seu antecessor, é um jogo multiplayer de survival horror e cooperação de tiro em primeira pessoa. É a sequência do jogo ganhador de prêmios da Valve Corporation, Left 4 Dead. O jogo foca a jogabilidade cooperativa do original e usa a engine Source da Valve, a mesma engine usada em Left 4 Dead. O jogo fez a sua estreia na E3 2009 em um trailer durante o evento de imprensa da Microsoft.[1]

Como o original, Left 4 Dead 2 se passa durante um apocalipse zumbi, e foca em quatro sobreviventes lutando contra hordas dos Infectados. Os sobreviventes devem abrir seu caminho através dos níveis, parando nos abrigos que servem como checkpoints, com a chegada sendo um veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é alterada por uma inteligência artificial chamada de "Director", que monitora a performance dos jogadores e altera o cenário para produzir um desafio dinâmico para os jogadores conforme eles progridem. Novidades serão introduzidas, como novos tipos de Infectados, armas de combate corpo-a-corpo, e uma história que conecta as cinco campanha dos jogos.[2]

  1. «E3 09 Live Video Game Demos at GameSpot». Consultado em 9 de Novembro de 2009 
  2. «Left 4 Dead 2: Exclusive RPS Hands-On Preview». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 10 de maio de 2013 

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