Nintendo

Nintendo
Nintendo
Nintendo
Sede da Nintendo em Quioto
Razão social Nintendo Co., Ltd.
Nome nativo 任天堂株式会社
Nome romanizado Nintendō Kabushiki Gaisha
Nome(s) anterior(es) Nintendo Koppai
Yamauchi Nintendo
Nintendo Playing Card
Pública (KK)
Cotação TYO: 7974
NASDAQNTDOY
NASDAQNTDOF
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 23 de setembro de 1889
Fundador(es) Fusajiro Yamauchi
Sede Quioto,  Japão
Presidente Shuntaro Furukawa
Empregados 6 200 (março de 2020)[1]
Divisões
Subsidiárias
Ativos Aumento ¥1,934 trilhões (2019)[2]
Receita Aumento ¥1,308 trilhões (2019)[2]
LAJIR Aumento ¥352,37 bilhões (2019)[2]
Faturamento Aumento ¥258,683 bilhões (2019)[2]
Renda líquida Aumento ¥1,540 trilhões (2019)[2]
Website oficial nintendo.com

A Nintendo Co., Ltd. (任天堂株式会社 Nintendō Kabushiki Gaisha?) é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto. Foi fundada em setembro de 1889 pelo artesão e empresário Fusajiro Yamauchi, e originalmente era uma fabricante de cartas de baralho tradicionais japonesas. A Nintendo continuou nesse ramo por mais de meio século, no caminho passando por períodos de sucesso e dificuldade, começando a se aventurar em novos negócios a partir da década de 1960. A empresa finalmente entrou no mercado de jogos eletrônicos em 1977 com o lançamento do console Color TV-Game. Seu console seguinte foi o Nintendo Entertainment System, lançado em 1983 no Japão e dois anos depois no resto do mundo. Ele foi um enorme sucesso comercial e popularizou várias franquias da empresa, como séries Donkey Kong, Super Mario, Super Smash Bros, Animal Crossing, The Legend of Zelda, Pokémon e Metroid.

A Nintendo foi sucedido por outros consoles de sucesso, como Super Nintendo Entertainment System e a linha Game Boy, que reafirmaram a dominância da Nintendo no mercado de jogos. Entretanto, a ascensão do PlayStation e depois do Xbox na virada do século fez com que o Nintendo 64 e Nintendo GameCube fossem considerados fracassos comerciais. A empresa mudou sua estratégia de mercado de jogos e procurou alcançar um público não-jogador, o que levou ao desenvolvimento da linha Nintendo DS e do Nintendo Wii, que foram dois enormes sucessos que superaram os concorrentes diretos da empresa. Eles foram sucedidos pela linha Nintendo 3DS e Wii U, que não alcançaram os mesmos números de vendas e colocaram a Nintendo em um período de perdas financeiras. O fracasso do Wii U fez a companhia desenvolver rapidamente um novo console, o Nintendo Switch, que teve números recordes de vendas ao ser lançado em 2017 e ajudou a recuperar a saúde financeira da Nintendo.

A empresa também possui várias divisões, subsidiárias e afiliadas, para as quais delega a responsabilidade de desenvolver e distribuir parte de seus produtos, também sendo parceira de negócios na The Pokémon Company e HAL Laboratory. A Nintendo e suas produções já receberam diferentes prêmios da indústria de jogos eletrônicos, incluindo em categorias do Game Developers Choice Awards, British Academy Games Awards e The Game Awards. É também uma das empresas japonesas de maior riqueza e valor de mercado, além de possuir uma política de responsabilidade social considerada uma das de melhor reputação do mundo.

Em julho de 2022, a empresa anunciou no Twitter, a aquisição da Dynamo Pictures, uma produtora de animação.[3][4]

  1. «Company Profile». Nintendo. Consultado em 18 de maio de 2020 
  2. a b c d e «Consolidated Financial Highlights» (PDF). Nintendo. 7 de maio de 2020. Consultado em 7 de maio de 2020 
  3. «NIntendo anuncia aquisição da produtora de animação Dynamo Pictures». Adrenaline. 14 de julho de 2022. Consultado em 12 de novembro de 2022 
  4. Nintendo [@NintendoCoLtd] (14 de julho de 2022). «We posted the News Release "Notification of the Acquisition of Dynamo Pictures, Inc.".» (Tweet). Consultado em 12 de novembro de 2022 – via Twitter 

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