Xbox (console)

 Nota: Este artigo é sobre o primeiro console da marca Xbox, da Microsoft. Para mais informações sobre essa marca, veja Xbox.
Xbox

Console Xbox com o "controle S"
Desenvolvedor Microsoft
Fabricante Flextronics
Família do
produto
Xbox
Tipo Console de videogame
Geração 6ª geração
Lançamento Estados Unidos 15 de novembro de 2001
Japão 22 de fevereiro de 2002
União Europeia Austrália 14 de março de 2002
Descontinuado Japão 4 de junho de 2006
União Europeia 11 de março de 2007
Estados Unidos 18 de maio de 2008
Unidades
vendidas
24,65 milhões
Mídia DVD (para filmes e jogos),
CD (para música)
CPU Processador customizado Pentium III com clock de 733 MHz
Capacidade de
armazenamento
Disco rígido de 8 ou 10GB e um Cartão de Memória de 8MB
Gráficos Nvidia NV2A com clock de 233 MHz
Controladores 4 portas para controles que usam uma interface USB proprietária
Conectividade 100 Mbit Ethernet
Serviços
on-line
Xbox Live (Descontinuado desde 15 de abril de 2010)
Jogo mais
vendido
Halo 2, 8,46 milhões de cópias
Sucessor Xbox 360 (2005)
Artigos
relacionados
Xbox 360 e Xbox One

O Xbox é um console de videogame doméstico e o primeiro título da série Xbox de consoles de videogame fabricados pela Microsoft. Foi lançado em 15 de novembro de 2001 na América do Norte, seguido pelo Japão em 22 de fevereiro de 2002, Austrália e Europa em 14 de março de 2002.[1] Foi a primeira incursão da Microsoft no mercado de consoles. Ele competiu com o PlayStation 2 da Sony, o GameCube da Nintendo e o Dreamcast da Sega como parte da sexta geração de consoles. A Microsoft foi a terceira empresa americana a projetar e fabricar um console depois da Atari e da 3DO Company. A Atari cessou a produção do Jaguar em 1996 e parou de fabricar consoles.

Anunciado em 2000, o Xbox tem um hardware mais poderoso em comparação com seus rivais, pois usa um processador Intel Pentium III modificado de 733 MHz e uma placa de vídeo da Nvidia NV2A com clock de 233 MHz. Também conhecido pelo seu tamanho e peso 3.200Kg, por ter componentes de PC, foi o primeiro console a dispor de um disco rígido incorporado. Em novembro de 2002, a Microsoft lançou a Xbox Live, um serviço de jogos on-line que permitiu os assinantes baixarem novos conteúdos e se conectassem com outros jogadores através de uma conexão de banda larga.[2] Ao contrário dos serviços on-line da Sega e da Sony, a Xbox Live teve suporte no design original do console através de uma porta Ethernet integrada. O serviço deu à Microsoft um ponto inicial na jogatina online e ajudaria o Xbox a se tornar um concorrente relevante para outros consoles de sexta geração. A popularidade dos títulos de apelo comercial, como Halo 2, contribuiu para a popularidade dos jogos online e, em particular, de shooters em primeira pessoa.[3] Apesar disso e estar em segunda posição, à frente do GameCube e do Dreamcast da Sega, as vendas do Xbox estavam sempre atrás do PlayStation 2.[4]

O sucessor do Xbox, o Xbox 360, foi lançado em 22 de novembro de 2005. A fabricação e venda do Xbox foi interrompida primeiro no Japão em 2005, pois era o mercado de pior desempenho da Microsoft. Outras regiões seguiram o mesmo exemplo em 2006. O último jogo do Xbox na Europa foi Xiaolin Showdown lançado em junho de 2007 e o último jogo na América do Norte foi Madden NFL 09 lançado em agosto de 2008. O suporte para consoles fora de garantia foi interrompido em 2 de março de 2009. O Sistema On-line (Xbox Live) do console foi desativado no dia 15 de abril de 2010.

  1. «"Xbox Arrives in New York Tonight at Toys "R" Us Times Square - News Center». Microsoft 
  2. «Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles and games». Xbox Live's Major Nelson. Consultado em 24 de agosto de 2017 
  3. «History Of First Person Shooters» (em inglês). Consultado em 25 de agosto de 2017. Arquivado do original em 24 de agosto de 2017 
  4. «Platform Totals - VGChartz». www.vgchartz.com. Consultado em 24 de agosto de 2017 

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