PhyreEngine

PhyreEngine
Тип графический движок
Разработчик Sony Computer Entertainment Europe Research & Development
Ключевой программист Мэтт Свобода
Аппаратные платформы IBM PC-совместимые компьютеры, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Поддерживаемые ОС Windows, Linux, PS3 LibGCM
Лицензия проприетарная; бесплатная и с открытым исходным кодом для разработчиков игр для консолей производства Sony
Последняя версия 3.0 (28 февраля 2011 года)
Первая игра на движке GripShift (4 января 2007 года)
Последняя игра на движке Elden Ring (25 февраля 2022 года)
research.scee.net

PhyreEngine — графический движок, разработанный отделом исследований и разработок (англ. Research & Development) филиала Sony Computer Entertainment Europe (SCEE R&D), который принадлежит транснациональной корпорации Sony. PhyreEngine является проприетарным бесплатным кроссплатформенным графическим движком реального времени для IBM PC-совместимых персональных компьютеров под управлением операционных систем Microsoft Windows и Linux, а также для игровых консолей Sony PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. Лицензия PhyreEngine позволяет использовать его для платформ компании Sony любым разработчиком игр или подпрограммного ПО. «PhyreEngine» распространяется как установочный пакет, который включает весь исходный код и программные инструменты для Microsoft Windows. На март 2011 года PhyreEngine используется в около 50 компьютерных играх от разных разработчиков[1].

  1. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок 3.0_examiner не указан текст

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search