Steam

Steam
Zaslonski posnetek klienta za Windows, v oknu za upravljanje z naloženimi igrami
RazvijalecValve Corporation
Začetna izdaja12. september 2003[1]
Stabilna izdaja8 februar 2024
Razvojni statusaktivno
Programski jezikC++
OkoljeMS Windows
Mac OS X[2]
Linux (omejena različica beta)[3] PlayStation 3 (delno)[4]
iOS
Android
Velikost41,5 MB (Windows)
153,5 MB (Mac)
Razpoložljivi jezikimnogojezično (25 različnih jezikov)
Tipdigitalna distribucija
upravljanje pravic digitalnih vsebin
socialno omrežje
LicencaSteam Subscriber Agreement (neprosto programje)
Spletno mestostore.steampowered.com

Steam (angleško »para«) je platforma za digitalno distribucijo in upravljanje pravic digitalnih vsebin (DRM) ter večigralsko in spletno družbeno omrežje podjetja Valve Corporation. Namenjena je predvsem za spletno distribucijo računalniških iger in sorodnih del založnikov, ki imajo pogodbo z Valve Corporation in izdajajo igre s podporo za Steam.

Končni uporabnik si za dostop do omrežja namesti odjemalski program, ki je vstopna točka za spletno trgovino z računalniškimi igrami in brskalnik po vsebinah. Kupljena igra je trajno vezana na njegov uporabniški račun in ni prenosljiva. Vse podprte igre so integrirane v sistem s pomočjo razvijalskega vmesnika, imenovanega Steamworks. Po plačilu in prenosu na uporabnikov računalnik se igra registrira v omrežju, ki nato spremlja uporabo. Poleg tega Steam koordinira dodatke in popravke za igre in nudi načine za komunikacijo uporabnikov, povezave do namenskih strežnikov, ki gostujejo večigralske igre, ter storitev računalništva v oblaku (t. i. »Steam Cloud«) za centralizirano shranjevanje uporabniških podatkov.

Preko servisa Steam ponujajo igre mnogi veliki založniki, kot so Electronic Arts, Activision, Ubisoft idr., pa tudi mali neodvisni razvijalci; skupno je bilo v začetku leta 2010 na voljo preko 1.100 naslovov.[5] Valve Corporation ne razkriva podatkov o prodaji, po ocenah pa naj bi zavzemal 70 % digitalnega trga z videoigrami[6] in bil s tem vodilni servis za digitalno distribucijo, ki v ZDA predstavlja skoraj polovico celotne prodaje računalniških iger.[7]

  1. »Steam Client Released«. Valve Corporation. 12. september 2003. Pridobljeno 3. februarja 2008.
  2. »Valve to Deliver Steam & Source on the Mac«. Valve Corporation. 8. marec 2010. Pridobljeno 8. marca 2010.
  3. »Steam's Penguins«. Valve Linux Team (v angleščini). 16. julij 2012. Pridobljeno 9. novembra 2012.
  4. »Portal 2 PS3, Steam cross-platform play« (v angleščini). Eurogamer. 18. januar 2011.
  5. »Steamworks 2010 Brochure« (PDF). Valve Corporation. str. 4. Pridobljeno 20. marca 2010.
  6. Graft, Kris (19. november 2009). »Stardock Reveals Impulse, Steam Market Share Estimates«. Gamasutra. Pridobljeno 21. novembra 2009.
  7. Martin, Joe (22. julij 2010). »Downloads account for 48 percent of PC game sales«. Bit-Tech. Pridobljeno 26. julija 2010.

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search