Développé par | L'équipe Clutter. |
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Première version | [1] |
Dépôt | gitlab.gnome.org/GNOME/clutter |
État du projet | abandonné |
Écrit en | C |
Système d'exploitation | Multiplateforme (en) |
Environnement | Multiplate-forme |
Langues | Anglais |
Type | Bibliothèque logicielle |
Licence | GNU LGPL |
Site web | clutter-project.org |
Clutter est une bibliothèque logicielle permettant la création rapide d'interfaces graphiques visuellement riches et animées[réf. nécessaire]. C'est un projet libre (licence GNU LGPL) et multiplate-forme. Il est soutenu commercialement par OpenedHand, société depuis rachetée par Intel, et par une communauté open source de plus en plus grande.
Clutter utilise OpenGL (1.4+) – ou éventuellement OpenGL ES (1.1+) pour une utilisation sur des plates-formes mobiles et embarquées – pour le rendu, mais avec une API qui cache la complexité de GL. L'API Clutter est conçue pour être facile à utiliser, efficace et flexible.
Le projet a été mis en « maintenance profonde » à partir de 2016[2]. Cela signifie que depuis 2016, les seules évolutions apportées au logiciel sont des corrections de bogues.
En février 2022, l'équipe de développement annonce l'arrêt du projet[2]. Plus aucune version ne sera publiée et les développeurs utilisant Clutter sont encouragés à porter leurs applications vers GTK 4 et libadwaita[2].
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