Autor | OpenedHand Ltd |
---|---|
Platforma sprzętowa | Cross-platform |
System operacyjny | GNU/Linux, OS X, MS Windows |
Licencja | GNU LGPL |
Strona internetowa |
Clutter – graficzna biblioteka napisana w języku programowania C. Służy do renderowania w prosty sposób szybkich animacji w graficznym interfejsie użytkownika. Jej kod jest udostępniony na zasadzie open source. Clutter używa OpenGL lub OpenGL ES dla urządzeń mobilnych dzięki czemu wyświetlane za jego pomocą animacje są bardzo dobrej jakości. Biblioteka ta manipuluje obiektami w przestrzeni 3D a następnie efekt tych operacji wyświetla na tzw. scenie 2D. Clutter obsługuje również biblioteki: GLX, EGL, WGL, SDL, Cocoa. Biblioteka używa systemu obiektowego GObject.
Biblioteka została również przystosowana do współpracy z:
Programować w bibliotece Clutter można również przy użyciu innych języków programowania: Perl, Python, C#, C++, Vala oraz Ruby.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search